Mozilla igangsetter standardisering av 3D på web

onsdag, 25. mars, 2009 klokken 23:50 av Reidar Djupvik

Mozilla har sammen med Khronos-gruppen (som står bak OpenGL) igangsatt et prosjekt for å utvikle en åpen standard for 3D-aksellerasjon på weben. Det framlagte forslaget går ut på å gjøre et API (programmerings-grensesnitt) for 3D tilgjengelig i Javascript på lignende måte som <canvas> nå gjør 2D-grafikk mulig. Vladimir Vukićević har allerede arbeidet med en eksperimentell utvidelse kalt Canvas 3D, som demonstrerer dette konseptet. Mer informasjon finnes på Mozilla Standards Blog.

2 kommentarer til “Mozilla igangsetter standardisering av 3D på web”

  1. Kennneth sier:

    Virker spennende dette!
    Er spent på å se hvordan dette blir brukt på weben etter hvert.